Modifier le relief d'un vêtement

Vous savez modifier la couleur d'un vêtement et même le raccourcir, quel bonheur! Mais il manque quelque chose... En effet, vos vêtements paraissent bien ternes et si fades. Il leur manque du réalisme avec du relief pour donner plus de punch!

Pour ce faire, Prenez la texture d'un vêtement que vous venez de terminer. La texture est faite, cliquez droit pour copier le fichier.

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Puis ouvrez le fichier relief ( présent pour les robes de soirée ou vêtement qui ont déjà du relief) qui porte le nom de body~stdMatNormalMapTextureName.bmp

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Pour rendre en relief, il faut colorer en gris. Pour cela allez dans réglage, teinte/saturation et ne réglez que la saturation en la mettant au maximum! C'est à dire -100%.

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Sauvegardez votre fichier est désormais opérationnel!

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Voilà l'exemple de cette robe dans la boit@look, notez que vous verrez mieux les changements dans le jeu.

Maintenant, entraînez- vous jusqu'à devenir un pro de la création! Car ensuite vous pourrez passer à la dernière partie et à la barre au dessus en vous lançant dans le photoskinning!

 
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