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Vous savez modifier la couleur d'un vêtement
et même le raccourcir, quel bonheur! Mais il manque quelque chose...
En effet, vos vêtements paraissent bien ternes et si fades. Il leur
manque du réalisme avec du relief pour donner plus de punch!
Pour ce faire, Prenez la texture d'un vêtement
que vous venez de terminer. La texture est faite, cliquez droit pour
copier le fichier.

Puis ouvrez le fichier relief ( présent
pour les robes de soirée ou vêtement qui ont déjà du relief) qui
porte le nom de body~stdMatNormalMapTextureName.bmp

Pour rendre en relief, il faut colorer en
gris. Pour cela allez dans réglage, teinte/saturation et ne réglez
que la saturation en la mettant au maximum! C'est à dire -100%.

Sauvegardez votre fichier est désormais opérationnel!

Voilà l'exemple de cette robe dans la
boit@look, notez que vous verrez mieux les changements dans le jeu.
Maintenant, entraînez- vous
jusqu'à devenir un pro de la création! Car ensuite vous pourrez
passer à la dernière partie et à la barre au dessus en vous lançant
dans le photoskinning! |